"Fette Beats, schiebende Gitarren und spacige Elektronik ..."


Gegründet habe ich das Projekt 1995 zusammen mit einem guten Freund und Gitarristen. Unser Equipment bestand aus einem Atari-Computer, einem 8MB-Sampler und einem 4-Spur Cassettenrecorder. Unsere Vision: Elektronische Beats (aus den 90ern) mit harten Gitarren (wie in den 80ern) zu verschmelzen. Das ganze sollte modern klingen, abgefahren und vor allem tanzbar sein. Wir wollten die "alten" Rockfans ebenso begeistern, wie die neue tanzwütige Technogeneration. Nach einigen Experimenten entstand in kürzester Zeit unser erstes Demo:


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Prong 1995 Draft ---
Demo 01: Industrial Metal mit Synthesizern, Sample-Gitarren und jeder Menge Noises. Dies ist nur ein Playback, der Gesang fehlt.
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Zombie 1996 Draft ---
Demo 01: Industrial Metal mit aggressiven Gitarren-Loops, Mini-Moog Sounds und Acid-Elementen. Der "Schrei" stammt aus einem Film. Wie der vorherige Track schon, ist auch dies nur ein Playback ohne Gesang.
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Insight (Version 1) 1996 Draft CNN Sprecher
Demo 01: Industrial Drum'n'Bass. Hier zeichnete sich der zukünftige Human Factor-Style zum ersten mal ab. More Beats and Rhythm! Auch dies nur ein Playback ohne Gesang. "Version 2" mit Vocals gibt's weiter unten ...


Anfang 1996 begann eine intensive Suche nach einem geeigneten Sänger für das Projekt. Nach 9 Monaten Zeitungsinseraten und Castings hatten wir ihn dann endlich gefunden: Sesco D. ein energiegeladener Ragga-Rapper aus Tobago. Schon 3 Monate später begannen wir mit den Aufnahmen zum 2. Demo. Wild zusammengestecktes, überwiegend geliehenes (Live-)Equipment diente uns als Arbeitsmittel. Das Mischpult mussten wir während der Produktion zurückgeben und waren deshalb genötigt in kürzester Zeit ein anderes zu leihen. Das Cover enstand in wochenlangem Finetuning von Grafiken, Farben und Photoshopfiltern. Die Belohnung für all den Stress bekamen wir dann im Juli (1997), ein Paketdienst lieferte eine ganze Europalette mit den fertig gedruckten und gepressten CDs direkt vor meine Tür.


Demo 02 - Cover Front Demo 02 - Cover Back


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Unstoppable 1997 Master Sesco D.
Demo 02: Ein Song der den klassischen Human Factor Sound und das damalige Songwriting sehr schön abbildet. Fette Drum'n'Bass Elemente, anologe Bässe, komplexe elektronische Soundstrukturen und harte Gitarrenriffs. Unstoppable!
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Confusion 1997 Master Sesco D.
Demo 02: Super stressige Produktion, in letzer Minute musste die komplette Schlagzeug und Bass Sektion ausgetauscht werden. Ist dann etwas melodiöser, trippiger und doch fett geworden. Viele Percussions-Samples und eine treibende Schrammel-Gitarre im Refrain runden den Song ab.
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Insight (Version 2) 1997 Master Sesco D.
Demo 02: Nachdem wir feststellten, dass Sesco's Rap-Attacken am besten auf ein strikt rhythmisches Fundament greifen, entstand diese neue Version eines schon im vorherigen Demo veröffentlichten Songs. Ein Knaller, geht ab und ist tanzbar. Ein Fussverzerrer diente als Mastereffekt der im Prinzip alle Spuren mit Schmutz überzieht, gefällt mir heute noch!


Bandfoto
Factor:
J. Kauer
Human:
Sesco D.
Factor:
W. Stobbe
Kurz nachdem die ersten Demos an einige kleine und große ausgewählte Labels verschickt wurden, bekamen wir erste positive Reaktionen. Dabei war ein Auftrag, die Musik für einen geplanten Werbespot für SMINT zu produzieren. Daraufhin beschloss mein Kollege das Studio massiv zu erweitern und kaufte ein Yamaha 02R Digital-Mischpult, einen neuen Sampler, Synthesizer und ein Studiomikrofon. Verschiedene Vertrags-angebote u.a von ZYX-Music und Polydor wurden gecheckt und Remixe für andere Projekte angefertigt. Zwischendurch habe ich parallel Ideen für mein Slate Wiper Projekt entwickelt.


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The Danger 1997 Final Sesco D.
An einem verregneten Sonntag entstanden, hat eine leicht düstere elektro Stimmung. Sesco's Stimme, ein Mini-Moog Bass und eine Sample-Gitarre bilden die Basis. Achtung miese Qualität - "gemastert" habe ich das ganze damals auf ein Tape-Deck :-/
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Exposed 1998 Final Sesco D./Kathrin
Ein Versuch etwas kommerzieller zu klingen, ohne den typischen Human Factor Sound zu verlieren. Irgendwie wollten wir die A&R typische Frage nach der Hookline auch mal in ihrem Sinne beantworten können ;-)


Im Laufe des Jahres 1998, als sich der erste Hype um die TV/Kino-Ausstrahlung des SMINT-Werbeclips gelegt hatte, waren wir von vielen eigennützigen Versprechungen und Unwahrheiten selbst ernannter "Partner" (aka Persona nongrata) enttäuscht und desillusioniert. Auch der exklusive Managementvertrag unseres Sängers wurde immer mehr zum Problem für uns. Forderungen, auf bis zu 90% des Album-Verkaufserlöses vorab zu verzichten, waren nicht akzeptabel!
Trotzdem sammelte ich Ende 1998 noch ein paar Ideen zusammen und produzierte in einer 10 Tage Power-Recording-Session das Demo Nr. 3 inclusive des Covers. Außerdem wollte ich beweisen, dass man mit vernünftigem Equipment nicht 200 Produktionstage braucht, wie beim Demo zuvor ;). Ohne diese CD nochmal ernsthaft anzubieten, beschlossen wir das Projekt aus genannten Gründen in aller Freundschaft zu beenden. Mein Partner/Kollege gründete ein eigenes Studio (SAV-Media) und ich konnte mich endlich mit ganzer Kraft um mein (vernachlässigtes) IT-Studium kümmern! Qué será ...


Demo 03 - Cover Front Demo 03 - Cover Back


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The Level of Pain 1999 Final Sesco D./Svefa
Demo 03: Svefa's Gesangsdebut, war eigentlich nur als Test gedacht. Die spontane Aufnahmesession gefiel uns später so gut, dass wir die Gesangsspuren mit in den Song mixten. Big Beats, Gitarren und eine leicht kühle elektronische Synthline ... Human Factor Style!
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Vanitas 1999 Final Sesco D./Svefa
Demo 03: Sehr trippig, getragener etwas langsamer aber fetter Beat. Erinnert ein bischen an Masssive Attack, wenn der Vergleich gestattet ist ...

* Hörprobe, gekürzt und geschnitten oder ausgeblendet.


Status: Final
Letzte Songversion - Song ist vollendet und abgemischt, aber noch nicht gemastert.
Status: Master
Fertiger Song - Song ist vollendet, abgemischt und gemastert.


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